| 1. Ergonomie générale - Nouvelle ergonomie L'écran d'accueil a été totalement repensé. Il se présente sous la forme d'un atelier simple et complet, avec les fiches au centre, les chapitres à gauche, les jeux de fiches à droite, et les fonctions en haut. Cet écran devient le cœur du logiciel. L'espace supérieur du logiciel contient les fonctions essentielles : Apprendre, Ouvrir un jeu de fiches, le Publier sur la WOOZON, en Rechercher un sur la WOOZON… - Organiser ses jeux de fiches dans des dossiers Dans la partie droite de l'écran d'accueil, l'utilisateur peut créer des dossiers et sous dossiers pour classer ses jeux de fiches : par utilisateur, par thème… - Organiser ses fiches dans des chapitres Dans la partie gauche de l'écran d'accueil, l'utilisateur peut créer des chapitres et des sous chapitres, pour organiser très finement les fiches au sein de son jeu de fiches. Il peut par exemple se calquer sur le sommaire d'un livre de cours. - Copier/coller entre jeux de fiches Il est possible de d'enrichir un jeu de fiches en copiant des fiches (ou des chapitres) à partir d'autres jeux de fiches, avec les fonctions CTRL-C et CTRL-V. - Importer un jeu de fiches en 2 clics Lorsque l'utilisateur télécharge un jeu de fiches depuis la WOOZON, il suffit de choisir " Ouvrir le document " au lieu de " Enregistrer sur le disque " pour que le jeu de fiches soit importé automatiquement dans le logiciel. Dans le cas où le jeu de fiches a été enregistré sur le disque, il suffit de double cliquer sur ce fichier pour que le jeu de fiches soit importé dans le logiciel. - Granularité des propriétés Certaines propriétés étaient générales à un jeu de fiches ; elles peuvent désormais être adaptées au niveau d'un chapitre, d'un sous chapitre, voire d'une fiche. Il s'agit des propriétés suivantes : titre du recto, titre du verso, réversibilité, position du séparateur entre recto et verso. 2. Apprentissage - Consultation des fiches Avant de se faire interroger par le moteur d'apprentissage, l'utilisateur peut consulter ses fiches pour effectuer une première passe de mémorisation. - Moyen mnémotechnique Il est possible d'associer à chaque fiche un moyen mnémotechnique, qui aidera à mémoriser plus facilement la réponse. 3. Rédaction de fiches - Formules scientifiques Il est possible de rédiger des formules scientifiques complexes dans les fiches, grâce à une fenêtre totalement vouée à cette tâche. - Duplication d'une fiche En Rédaction de fiches, l'utilisateur peut dupliquer une fiche pour la modifier, ce qui lui permet dans certains cas de gagner un temps précieux à la rédaction. 4. Sécurité - Niveaux de sécurité d'un jeu de fiches En mode multi utilisateur, l'utilisateur qui crée un jeu de fiches peut le rendre non modifiable par les autres, voire non visible par les autres. 5. Qualité - Gestion des sons Il y avait des problèmes liés à la gestion des sons dans l'Apprentissage. Cette gestion est désormais correcte. - Gestion des erreurs techniques S'il arrivait qu'un incident technique survienne lors de l'utilisation du logiciel, une fenêtre permet à l'utilisateur de le signaler au serveur WOONOZ. Ceci permettra de répertorier l'incident avec tous ses éléments, et de le corriger dans les plus brefs délais. |